Blizzardovci standardno fino dižu hype oko svojih igara, a oko Diabla IV su baš sabili, sa sve Megan Fox koja čita eulogije izginulim HC likovima. Čim taj hajp splasne, nešto mooožda nije u redu. Tako smo vidjeli jednu dosta default najavu Maligne sezone u kojoj pokušavaju neubjedljivo da nas ubjede da će maligna srca, novi predmeti koji mogu da se ubace u prstenje i ogrlice, biti vrh. Još više vrh biće i nova mehanika gdje ćete jednog protivnika morati da ubijete čak dva puta da bi on to srce izbacio. Oprostiće nam Blizz što nismo ostali bez daha pred takvim inovacijama.
Onda je usljedio i patch da nas pripremi, a uslijedilo je i drvlje i kamenje na patch. Zašto? Pa, izgledalo je da je sve usporeno... Zapravo, smanjene su vrijednosti crita i vulnerablea, kako bi ostali affixi došli do izražaja. Ali, ispostavilo se da su ova dva i dalje dominantna, samo slabija. Na proračun da ionako spora progresija posle 70og nivoa može da se uspori za još 40% ljudi su izgorjeli. Blizzard je odmah napravio jedan fireside chat da razvije crne slutnje nas igrača i najavio da će se stvari brzo popraviti, a onda su startovali dugo čekanu sezonu 1.
Ono što nas je sačekalo u sezoni je bilo prilično ok, ali ništa spektakularno. Napravili smo nove likove, preskočili kampanju i krenuli da se upoznajemo sa novitetima. Ali prije nego što i vas upoznamo sa novitetima – VAŽNO UPOZORENJE! Ako ste igrali D4 kampanju i nijeste je prešli, trebalo bi da je pređete prije pravljenja sezonskog lika. Ukoliko je ne pređete, sezonski lik će morati da pređe cijelu kampanju prije nego što bude mogao da juri maligna srca.
Šta su maligna srca? Novi predmeti koje možete naći eliminišući posebne protivnike, a koje možete umjesto gemova stavljati u nakit. Postoje 32 različita srca sa različitim skillovima/affixima koje daju. Istina je da neka od srca otvaraju nove bolje opcije za buildove, ali pošto je nemoguće vaditi ih i ponovo koristiti, moraćete da farmujete i nakit i srca i da se molite da srca budu u odgovarajućoj boji kao slot u prstenu ili amuletu. Dobar dio srca je zalkjučan iza WT3/4, pa su skillovi koje ćete dobijati vrlo repetitivni.
Sama nova kampanja je priično kratka, zapravo više služi kao tutorial koji će vas upoznati kako da jurite maligna srca. Šačica novih questova, jedan i po novi NPC i zabava za dva popodneva i questline je gotov. Za to vrijeme ćete otključati manji dio sezonske progresije (kozmetika), ali se i fino zabaviti i stići negdje između nivoa 40 i 45 sa novim likom. Poslije će vam ostati ista vrsta grajnda kao i sa starim likom, sa sve otključavanjem World Tiera 3 i 4 i naravno sa malignim srcima, kao i sezonski achievementi koji će vam zapravo pomoći da otključate šta sve već treba od dosta velikog izbora kozmetika. Sezonskih achievementa ima gomila, ali oni nekako više koriste mehanike iz eternal realma, što je ok, samo nije tu ništa novo.
Što se kozmetika tiče, 80% je zaključano iza cijene sezone i zaista je pitanje ukusa da li želite da date Blizzu novac za te kozmetike ili ne, apsolutno nijesu neophodne. Mada je zabavnije češće otključavati nešto novo dok igrate.
Kada se sve sabere i oduzme prva sezona Diabla IV zaslužuje ocjenu od oko 3/5. Nadamo se da će razvojni tim naučiti sve što može i već drugu sezonu učiniti boljom. Što znači, raznovrsnija nova mehanika, duža i zanimljivija priča, manje grešaka u balans patchevima. Imaju tri mjeseca fore, pa ćemo vidjeti šta su naučili.