Mi svakoga dana imamo po neki tekst o Zeldi, pa ni danas nema izuzetka.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je konačno dobio uvid u gameplay koji smo očekivali ranije. Na razočarenje mnogih fanova, on je trajao samo 10 minuta. Čak nije otkrio previše ali je dao fanovima bolju predstavu o tome šta se sprema za dugo očekivani nastavak i po čemu se zapravo izdvaja od prethodnih.
Sada,tu je nova mehanika koja će, čini se, ponovo napraviti korak dalje kada je u pitanju žanr otvorenog svijeta!
Legenda o Zeldi: Breath of the Wild koja je lansirana 2017. godine se smatra jednom od najuticajnijih igara u posljednje vrijeme. Igra je odmah postala hit svojim jedinstvenim pristupom formatu otvorenog svijeta koji je najveća prodajna tačka igre. Skoro šest godina kasnije, Legenda o Zeldi: Tears of the Kingdom izgleda ponavlja istoriju. Igra proširuje Breath of the Wild na jedan veliki i nov način.
Breath of the Wild je stalno podsticao naza kreativna rješenja za borbu i rešavanje zagonetki. Umjesto da usvoji dizajn otvorenog svijeta sličan igrama kao što je na primer Far Cry, gdje se na mapi nalazi mnogo različitih ikona od samog početka, Breath of the Wild omogućava igračima da otkriju svoje okruženje sopstvenim tempom, i da zakači svoje interesantne tačke na mapi. Na putu će igrač vjerovatno imati razne susrete, od neprijateljskih logora do svetilišta, koje je otkrio sam zbog čega se zaista osjeća kao heroj avanture.
Tu je bilo i mnogo intrigantnih zagonetki koje se neprimjetno uklapaju sasvojim okruženjem i tako se osjećaju kao dio svijeta, a ne kao da su samo u još jednoj slagalici otvorenog svijeta. Rešenja u BOW su igrači stvarno morali da razmišljaju i sprovode rješenja, i umjesto samo alata kojima bi rješili problem, bitno je bilo i razmišljanje i snalaženje.
Sada, poslije toliko godina čekanja, čini se kao da The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom prihvata visok nivo slobode igrača svog prethodnika i dodatno ga proširuje na jedan jednostavan i efikasan način. Prvi put viđen u posljednjem trejleru, a definitivno otkriven u nedavnom prikazu igre, Link će imati novu sposobnost pod nazivom Fuse u Zelda: Tears of the Kingdom. Ova nova mogućnost omogućava igračima da spajaju objekte samo jednim pritiskom na dugme.
U trejleru, Link je koristio ovu novu sposobnost da pričvrsti kamen na štap kako bi napravio improvizovani čekić i spojio niz objekata zajedno da bi napravio čamac. Samo ova jedna sposobnost ima nevjerovatan broj mogućih primjena. Čini se da će Tears of the Kingdom staviti još više kontrole u ruke igrača!
Sa novom sposobnošću Fuse, broj različitih načina na koje igrač može da pređe jezero se povećao. Mogli su da naprave čamac, da naprave leteću spravu koja će kliziti preko njega i skoro sve ostalo na šta su mogli da se pomisle i sve je to nevjerovatno lako za uraditi. Igrač samo treba da povuče dva objekta zajedno i pritisne jedno dugme. Sa ovom jednom sposobnošću, Zelda: Tears of the Kingdom mogla bi da ponovo revolucionarno unaprijedi žanr otvorenog svijeta, baš kao što je to učinio njegov prethodnik prije par godina.
Jedva čekamo!