Šta nam stiže posle D1?
Možda malo i pretjerujemo sa tekstovima o igro Diablo 4, a možda ih i nemamo dovoljno. Kako ko voli. Bilo da ste ljubitelj ove igre ili ne, morate priznati da je Diablo 4 imao impresivan start!
Primjećena je Blizzard-ova posvećenost modelu usluge uživo za igru a ima još mnogo toga što očekujemo da dođe pošto prva sezona počinje u julu. Ali čak i sada se vrlo malo zna i vrlo malo je procurilo o igri. Blizzard je bio iskren u vezi sa svojim planovima za sezonski model uparen sa battle pass i napredovanjimaa, ali je zadržao ritmove sljedeće priče u Diablo 4, dodatke za igru i potencijalna proširenja samo za sebe.
Po svemu sudeći, Diablo 4 je izuzetan uspjeh, obarajući rekorde prodaje za Blizzard, dobijajući sjajne rezultate recenzija i obezbeđujući čvrstu osnovu koja će se ponavljati godinama. Obožavaoci su bili oprezni prema studiju i konačnom proizvodu koji će dobiti sa Diablom 4, ali višestruke beta verzije koje su dovele do objavljivanja su uklonile većinu tih strahova. Sada milioni igrača uživaju u igri dok probijaju svoj put kroz Sanctuary u potrazi za Lilit.
Lagaćemo ako kažemo da nije bilo nekih problema!
Problemi u vezi sa nagradama kasnije u igri, upravljanjem zalihama i greške su se pojavili, ali Blizzard-ov nedavni Fireside Chat se ozbiljno pozabavio najhitnijim povratnim informacijama, sa jasnim vremenskim okvirom za brzo popravljanje nekih od njih. Ostatak će stići sa izlaskom prve sezone.
Ono što se zna o predstojećoj prvoj sezoni Diablo 4, Blizzard je sa izvjesnom nejasnoćom objasnio. Od sredine do kraja jula planirano je izdanje koje će donijeti prvi battle pass franšize, kao i Diablo poznatu sezonsku ljestvicu. Majner podataka objavio je da su pronašli dokaze o novom nivou težine i kvalitetu dragulja u fajlovima igre, što ima smisla za razvoj koji se stalno unapređuje. Ono što je interesantno je da ostaje jedino značajno curenje informacija u vezi sa planovima Diablo 4 nakon lansiranja. Blizzard je bio užasno zatvoren sa Diablom, što je sve rjeđi atribut za igre takve veličine. Između rudarenja podataka, isječaka sa insajderskih događaja koji razbijaju NDA i pre-izdanja igara, ili čak curenja iz unutrašnjih razvojnih timova, trend da informacije izlaze pre nego što studio to namjerava postao je uobičajen u industriji. Sam Blizzard je imao bezbroj problema sa curenjem informacija, toliko rasprostranjenih da Overwatch 2 ima namjenski Twitter protokol za procurjele informacije.
Diablo 4 je imao veliki segment neovlašćenog igranja koji je objavljen u martu, što je navelo mnoge da vjeruju da će najnovija igra Blizzard-a nastaviti taj obrazac, ali sada kada je igra izašla, curenja su presušila.
Blizzard ima mnoštvo opcija koje može da iskoristi u izgradnji Diabla 4. Sigurno je da će tražiti ravnotežu između onoga što je jasno i očigledno i onoga što je još uvijek nejasno, objavljujući veoma tražena ažuriranja servisa obožavalaca, zajedno sa sadržajem za koji se studio nada da će iznenaditi svoje fanove. Za sada, sve su to samo nagađanja, ali Blizzard je najavio da rang liste za Diablo 4 sezonske ljestvice neće stizati do 3. sezone, a sa životnim vijekom od 3 mjeseca svake sezone, vjerovatno je da će nam januar 2024. donijeti prvo veliko ažuriranje sadržaja naslova.
Blizzard je uradio dobar posao u održavanju otkrivanja igre pod sopstvenim uslovima. S obzirom na uspjeh igre, fanovi su nestrpljivi za sve nove informacije dok ulaze u njenu završnicu i počinju da sastavljaju liste želja. Prvi Fireside Chat postavio je obećavajući tempo za pružanje jasne komunikacije i obraćanje sa povratnim informacijama igrača, tako da čak i ako Diablo 4 ostane bez curenja, fanovi bi trebalo da imaju konstantne informacije i ideju o tome kuda igra ide.
Julsko izdanje prve sezone će nesumnjivo naglasiti više o kvalitetu, kvantitetu i pravovremenosti ažuriranja sadržaja koje će Blizzard posvetiti Diablo 4 dok se kreće u 2024.
Diablo 4 je dostupan za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.
Izvor slika Blizzard