Ova mama je gejmer
06.05.2024.
Autor: Danica Manojlović

Najbolje igre o pohlepnim korporacijama

Uništenje i pohlepa na djelu

Pohlepa je već dugo dio ljudske istorije. Čini se da nekako uvijek ide zajedno sa napretkom, a dešava se i da imamo napredak zbog pohlepe velikih korporacija.

Sasvim je moguće da je pohlepa postala sve problematičnija od momenta kada su ljudi otkrili poljoprivredu, nastanili se i restrukturisali društvo. Socioekonomski faktori kao što su klasa, akumulacija bogatstva i nejednakost, ili podjela rada. Oni koji imaju uvijek hoće više, apitanje je samo gdje su granice.

 

Cyberpunk 2077

Moja omiljena igra! Ko je igrao, zna da je teško pobjediti očigledne načine na koje se pohlepa manifestuje u distopijskom svijetu Night City. Ne samo da razne korporacije nastavljaju da eksploatišu resurse i rad zarad profita u Cyberpunk 2077, već one često rade iznad zakona i kontrolišu praktično svaki aspekt života. Živjeti raskošno i gomilati bogatstvo ovde nije dovoljno za Arasaka Corporation. Arasaka traži ono što biste vjerovatno mogli nazvati krajnjim oblikom pohlepe, samo da bi zadržali moć - načine da učitate svoju svijest i na taj način prevarite smrt na neodređeno vrijeme.

 

Resident Evil Serija

Umbrella Corporation bi po mnogima bila zadovoljna svojim širokim spektrom podružnica koje učestvuju i profitiraju od različitih sektora, uključujući farmaceutske proizvode, transport, industrijske mašine i njihove primene, potrošačke proizvode i turizam. Ali nijesu u pravu jer je Umbrella morao da ode korak dalje. Počeli su da petljaju sa biološkim oružjem i prodaju ga vojnicima širom svijeta, i to onome ko ponudi najveću ponudu.

Možda u firmi Umbrella tehnički nijesu bili pohlepni za novcem, ali jesu radi postizanja specifičnih krajnjih ciljeva, kao što je projekat Wesker.

 

Borderlands 3

Oni koji su igrali Borderlands 3 znaju da se u tom univerzumu dešavaju dvije očigledne stvari. Prvo, uprkos namjernom humoru, sve je prilično divlje i distopijsko do tačke u kojoj se praktično svi svađaju da bi preživeli. Drugo, ima tona oružja svuda okolo. Svako oružje ima određenog proizvođača, bilo da je to DAHL, Torgue, Jakobs ili bilo koji drugi entitet.

Na osnovu ovih informacija sasvim je logički zaključiti da ove kompanije namjerno kapitalizuju sukob kako bi brzo zaradile.

 

The Outer Worlds

Budućnost je uvijek neizvjesna i teško je predvidjeti. Ono što nam se čini nemoguće može se ostvariti prije nego nešto što nam je očekivano i normalno.

2355'ta je godina i ljudi su počeli da kolonizuju planete u svemiru. Dobro zvuči ali nije ni malo dobra stvar. Tu je više od zamišljanja ovog novog, galaktičkog oblika divljeg zapada. Daleko je od Red Dead Redemption 2 u svemiru i problem je što svu tu kolonizaciju predvode hiperkorporativni subjekti i baroni razbojnici, koji su ekonomsku klasu odredili kao jedini najvažniji faktor u društvu.

Ukoliko ne proizvodite višak vrijednosti za ove entitete, poput recimo radnika u fabrici C&P Boarst Factory na planeti Monarch, nijeste im vrijedni!

 

The Ascent

Igra Ascent vas baca u distopijsku budućnost kao porobljenog radnika na Velesu. To je svijet koji kontroliše mega korporacija pod nazivom The Ascent Group. Razlog zbog kojeg se na kraju svađate je zato što Ascent Group iznenada propada i stvara se vakuum snage. Sada, imate druge korporacije  i sindikate, druge frakcije koje se sve bore za kontrolu. Kako se ispostavilo u ovoj igri, imati jednu džinovsku korporaciju koja upravlja svime može biti veliki problem, kako tokom njene vladavine tako i nakon njenog raspada.

Neki bi mogli reći da je to problem previše centralizacije.

 

Deep Rock Galactic

Možda nekima čudan izbor za ovu listu, ali dok je veći dio igre više fokusiran na borbu, rudarenje, opremu i napredovanje, na kraju dana, vi ste samo gomila patuljaka koji rade za rudarsku kompaniju Deep Rock Galactic. Tu je član višeg tjela upravljanja koji emituje zadatke i komande u vaše uvo. Naravno, nije potpuno očigledno kakve ciljeve ili vrijednosti ima ova intergalaktička rudarska kompanija, ali izvlačenje resursa zarad profita? Bez obzira na cijenu, bilo da patuljci nemaju uspjeha u svojoj misiji, ili moraju da eliminišu armije svemirskih buba, izgleda malo vise nego pohlepno.

 

Da li smo neku igru propustili?

Slični članci

02.
Nov.
2024.
Ova mama je gejmer
Napetost, strah i vrištanje... Omiljena tema ovih dana pa hajde da vidimo kako sve to izgleda kada su u pitanju video igre. Evo naših predloga ...
30.
Aug.
2024.
Ova mama je gejmer
GameStop zatvorio Game Informer, najdugovečniji gaming magazin u Americi, koji je izlazio 33 godine i koji su mnogi od nas voljeli da čitaju!
05.
Jun.
2024.
Ova mama je gejmer
Preneto sa bloga Indijanka Danka   Iskreno, nijesam planirala da se bavim povećanim interesovanjem za igru Fallout nakon početka emitov...