Horizon Zero Dawn je prva igra koja podržava AMD FidelityFX Single Pass Downsampler (SPD), koji ubrzava kreiranje mipmap teksture za efikasnije performanse GPU-a na AMD RDNA 2 i RDNA grafičkim karticama.
Zbog čega Sony želi da njihova bivša ekskluziva bude spremna za RDNA 2? Možda zbog toga što verovatno nije u pitanju samo razvoj za moguće PC performanse.
I dok nemamo pojma koji je razlog, SPD se ne čini kao veliki hit, must-have funkcija ili nešto treće, u svakom slučaju ima ulogu u redukciji uticaja post-processing efekta. Na primer, refleksija prostora i ekran. Mipmapi su, u osnovi, više manjih verzija jedne teksture za upotrebu kada tekstura visoke rezolucije nije potrebna ili će uzrokovati izobličenje zbog veličine ili ugla.
Sony i AMD blisko sarađuju na grafičkoj tehnologiji next gen konzola, tako da je sigurno da je ovo pomalo simbiozan odnos i početak duže saradnje.
Horizon Zero Dawn ima još:
- FreeSync Premium Pro
- TressFX
- Asynchronous compute
Horizon Zero Dawn PC port nam je predstavljen takođe i kao DX12 Ultimate naslov, prvi kada je u pitanju tim Vituous zadužen za to da ovu ex-PS4 ekskluzivu prepakuje za PC. Ipak, primetan je nedostatak informacija i detalja kao na primer, šta to znači za igru?
AMD je potvrdio da će njihov RDNA 2 GPU u potpunosti imati podršku za DX12 U. Znači, očekujte da nove grafičke kartice i nove next-gen konzole budu spremne za ray tracing, mesh shaders, sampler feedback i variable rate shading.
Ali, do tada, predlažemo da uradite upgrade na D1 drajvere za svoju grafičku karticu, kako biste sebi obezbedili najbolju varijantu za pristojne performanse.
https://www.youtube.com/watch?v=fPiOW3dDj9k