Tri načina života u Cyberpunk 2077 detaljno su opisana u epizodi 2 Night City Wire a igrači će imati mogućnost izbora između Street Kida, Nomada i Corporate, a svaki od ova tri životna puta će odrediti kako će započeti igra.
To naravno znači da će igrači morati da naprave neke izbore. Jedan od ovih izbora biće Životni put - vrsta okvira koji određuje kako su igrači započeli igru i pre nego su prvi put uradili klik kojim igra započinje.
Izbor životnog puta ne samo da će V-u pružiti priču, već će odrediti u kojoj gradskoj četvrti započinjete igru, kao i likove koje usput upoznajete. I ne samo to, već i vašu vezu sa Jackie Velles određuje izabrani životni put. Ako ste korporacija, Jackie je već pouzdani prijatelj i partner, za Street Kid V postaje saveznik nakon propalog dogovora, a sa Nomad-om se udružuje nakon opake borbe u Badlands.
Pa, koji je najbolji životni put u Cyberpunk-u 2077?
Corporte
„Malo je onih koji napuštaju korporativni svet sa svojim ljubavima, a manje sa netaknutom dušom. Bili ste tamo - primenili ste pravila, koristili tajne i oružane informacije. Ne postoji takva stvar kao što je poštena igra, već samo pobednici i poraženi. “
Korporacijska pozicija pod velikim pritiskom kao agenta Arasake, sa telom prepunim najviših softverskih rešenja vojne vojske (i mnoštvom lekova). Započećete u Araska Tower i moći ćete da istražite brzi i neo militaristički megakorp. Ovde ćete se naći sa agentom Jenkins-om i započeti svoju priču u Night City. Pored Araska Tower, Lizzie's Bar je i mesto na kojem ćete moći da se okupite sa prijateljima i istražite delovanja unutrašnjih poslova u korporaciji. Ovde ćete naći i Jackie, zajedno sa bandom Mox. Ekskluzivan karakter za ovaj životni put je lik koji se zove Abernathy. Životni put preduzeća pruža mnogo pogleda u uvrnutu korporativnu životnu snagu grada.
Korporativni igrači nisu svoj na svome na ulici ili u Badlands-u; nego su odrasli u oštrom korporativnom svetu. Najbogatiji i najmoćniji ljudi deo su korporacija i to će pomoći i vama - ali verovatno ćete biti nepripremljeni za razumevanje Badland-a izvan Night City ili raznih bandi i kriminalaca koji žive u njemu.
Arasaka se opasno bori za krunu Noćnog grada. Centralne lokacije i luke već pripadaju megakorporaciji i vi ste uvek bili deo svega toga, vodeći nemilosrdne bitke u svom sedištu za napredak na korporativnoj lestvici. Vama se veruje i daju najosetljiviji poslovi i ovoga puta stabilnost Arasake zavisi od vas. Ali šta se dešava kada se hladnokrvni sistem okrene protiv svojih najboljih ljudi? Gde idete kada najmoćnija organizacija u Night City zna sve o vama? Ovo su samo neka od mnogih pitanja koja ćete morati otkriti kada se sve što znate u svom životu raspadne.
Ako je Arasaka jedan od zlikovaca ove priče, onda sa sigurnošću možete reći da ste zmaju gledali u usta. Znate najmoćnije ljude u gradu, vođe korporacije sa uticajem koji se širi dalje od Night City. Lako čitate između redova, znate sistem masovnog nadzora iznutra. Pronašli ste izlaz iz nekih najzapetljanijih poslova, držali ste se pravo pred najzastrašujućim ljudima.
Neko može pomisliti da nemate šanse za preživljavanje izvan sedišta skloništa Arasake, ali vi znate da se razlikujete.
Kao korporacija igru započinjete u okrugu City Center sa jedinstvenom potragom Corpo-Rat.
Street Kid
„Kažu da ako želite da razumete ulice, morate da ih živite. Bande, fikseri, lutke - svi su vas odgajali. Ovde dole zakon džungle nalaže da slabi služe jakim - jedini zakon u Noćnom gradu koji još uvek niste prekršili. “
Kao Street Kid, grad poznajete kao svoj dlan. Vaše veze idu duboko, a vi imate puno veza i uličnih kredita kod onih koje ste zadužili. Vaše putovanje započinje u El Coyote Cojo, u Heywood dive baru u kome imate puno prijatelja sa vezama. U baru ćete upoznati Kirka, snalažljivog saveznika u Night City-ju koji će vam dati jedan od prvih zadataka i Padrea, starog V-ovog prijatelja, iskusnog fiksera sa svojim ličnim vozačem.
Street kid dobro poznaje podzemlje grada. Nekoliko problema sa zakonom verovatno postoji u vašoj istoriji, ali ima i tu naličja: dobro ćete razumeti gradske bande.
Kao Street kid, V je odrastao u Heywood-u gde je naučio da preživljava na ulici i da zavisi od nekih ljudi kao da su porodica. Neki ljudi bi vas mogli znati ko zna odakle. Bande, fixeri, misteriozne neznanke ... takođe ima smisla ako je to policija - veći deo svog života proveli ste izbegavajući njihove znatiželjne poglede, ne uvek uspešno. Ali, opet, to je bila vaša veza sa svim korpusima Noćnog grada i njihovim ljudima. Samo ih izbegavajte. Dok više ne budete mogli.
Izbegavanje ljudi na višim položajima ima svoje troškove, ali Street Kid V biće naoružan intuitivnim znanjem ulica. I nepoznata banda biće bar pomalo poznata, agresivni fiksator osećaće se manje pretećim, a ilegalne droge i berze na crnom tržištu neće vas iznenaditi. Street Kid V je vrhunski insajder. Znate kako se boriti protiv nemilosrdne društvene hijerarhije Noćnog grada. Ipak ste stigli tako daleko.
Kao Street Kid počinjete igru u Heywood District sa specijalnim i jedinstvenim zadacima ovog puta.
„Lutajući kroz Badland, pljačkajući otpad, pljačkajući skladišta goriva - život na tom putu nije bio lak. Ali odrastanje u nomadskom klanu ima svoje prednosti. Iskrenost, integritet i ljubav prema slobodi - osobine koje malo ko ima u Noćnom gradu i nema novca kojim to može da se kupi. “
Nomadi nisu baš vezani za Noćni grad. Čini se da uživaju provodeći vreme neprestano putujući po periferiji i otvorenom putu, umesto da se smire. Igrači koji odaberu ovaj put započeli su upravo to pre nego što su krenuli u Noćni grad.
Nomade obično nalazimo u grupama, ali vi započinjete sami u Badlandsu, pustoši okruženoj zapuštenim zgradama gde ćete upoznati Jackie Velles. Ovaj životni put Cyberpunka 2077 odvešće vas od dela pustinje koji okružuje Noćni grad pravo do njegove granice gde ćete biti bačeni na zadatke dok vučete dragoceni teret - iguanu. Na putovanjima ćete sresti i šerifa koji štiti udaljeni grad od korupcije i kriminala.
Nomad V dolazi izvan zidina Noćnog grada - Badlands. U pustarama nema ograničenja brzine; Opstanak i vrednosti ovde diktiraju uske veze stvorene unutar lokalnih „plemena“ čiji članovi slobodno odlučuju da postanu deo takve porodice. Sloboda je uvek bila važan deo života u Badlandsu. Nomad V je odrastao sa jednim od lokalnih plemena, ali nešto se promenilo...
Nomad V će u igru ući sa jedinstvenim iskustvima i poznavanjem bandi, automobila i opreme. Nomad V dolazi iz mesta koje ima i daleku i nadasve istaknutu vezu sa bezbednosnim krilom Noćnog grada. Upoznati ste sa načinima zaobilaženja pravila grada i izbegavanja njegovog uticaja. Naravno, da li ćete zadržati stare pripadnosti i vrednosti zavisi od vas.
Kao Nomad počinjete igru u Badlands District sa jedinstvenim zadacima za Nomada.
Uticaj odluka na igru od samog starta
Životni putevi neće odrediti samo vaš početak: vaši izbori od samog starta igre Cyberpunk 2077 imaće efekta na ostatak igre.
Jedan primer je misija gde treba da ukradete robota iz bande Maelstrom. Svaki od tri životna puta igraču će pružiti različite prednosti za različite aspekte situacije. Korporativni igrač može da čita između redova i imaće neke dodatne opcije koje će omogućiti drugačiji pristup. Nomad bi imao neke uvide u to kako je robot uopšte ukraden. Street kid, međutim, nema nikakvog razumevanja za korporativni svet - ali oni su bolje opremljeni da se nose sa samom bandom.
U igri Cyberpunk 2077 je sve oko izbora i čini se da će jedan od vaših prvih izbora imati efekte tokom cele igre. Bez obzira da li odaberete da budete Nomad koji se bori ili moćan korporativni dron, igrači će Noćni grad doživeti iz tri vrlo različite perspektive.