U ekskluzivnom intervjuu za naš blog, Nila Nikita Jeremić je izjavio:
Trenutno sarađujem sa Slipgate Ironworks i 3D Realms na njihovoj igri Graven. U pitanju je old-school dark fantasy first-person RPG u stilu legendarne Hexen igre. Zajedno sa Cyberpunk 2077 i Graven će biti deo prezentacije na Game Awards, tako da će dosta ljudi imati prilike da vidi gameplay koji je studio pripremio, uključujući i moju muziku. Ono što je dosta zanimljivo za mene na ovom projektu, jeste to što sam kao klinac odrastao na igrama 3D Realms kao što su prve dve Max Payne igre, Duke Nukem i prvi Prey i mnogo mi je drago da i dalje postoje studiji koji održavaju duh tih starih igara koje smo svi voleli ranije. Neverovatno iskustvo pre svega,a podjednako i korisno, jer ljudi koji stoje iza Graven su zaista veterani gejminga i mnogi od tih developera su zaslužni za postojanje džinovskog Quake community-a, jer su mnogi od njih i radili na Quake igrama, kao i na prethodno pomenutim, tako da sam dosta toga naučio od njih i poboljšao svoju produkciju muzike da bude daleko interaktivnija nego ranije.
Šta je do sada poznato o igri Graven?
Da bismo napravili poređenje između Gravena, najavljenog naslova od Slipgate Ironwork i 3D Realms-a možda je najbolje da uzmemo Hexen iz 90-ih. Za one koji nikada nisu igrali originalne Hexen igre, napominjemo da su bile kamen temeljac za akcione RPG-ove iz 90-ih - koje je razvio Raven Softvare i ugradili u verziju tada popularnog Quake engine.
I dok je lansiranje imalo svoje kritičare, Hexen trilogija je brzo postala nešto kao kultna klasika, uglavnom zbog svog mračnog umetničkog stila, jedinstvenog borbenog sistema i priče koji preuzima RPG / pucački format u prvom licu.
Graven je najnovija igra u razvoju iz danskog studija Slipgate Ironworks i 3D Realms. Gradi se na osnovama Hexen-a, ali koristi mnoge pogodnosti i iskustva modernog razvoja igara, uključujući osveženi izgled Unreal Engine-a.
Trejler koji je ponudio 3D Realm je prvi je pogled na stil igre, uključujući detalje o njenom igranju, jedinstvenom umetničkom stilu i ciljevima programera za ovu igru.
Prvo što ćete primetiti u ovoj ranoj verziji igre je neobičan umetnički stil. Spaja Unreal Engine 4 i njegovu "glatkoću" sa nerenderisanim teksturama, naizgled namerno. Daje igri pomalo nostalgičnu vibraciju iz 90-ih - sa abrazivnim pikselima i neobičnim licima likova. Izgleda kao omaž klasicima Raven Softvare i umetničkom stilu na koji je moguće navići se. Igranje Gravena oblikovano je drugačije od originalnih Hexen igara - umesto linearnih, uvrnutih staza, svet Gravena je uglavnom na igraču da istraži. Iako pokazuju svet koji još uvek može zahtevati dodavanje karaktera, obećavaju bogate vizualne elemente i odličnu atmosfersku muziku igre. Borba je prilično slaba, kombinacija mačeva i magije. Krv i komadanje su zagarantovani. Jedno od prvih oružja dostupnih u igri je samostrel za zglob i ovde počinje pucački element igre u prvom licu.
Graven se očekuje sledeće godine a vi proverite 3D Realms Youtube kanal ili Twitter nalog za više informacija.