Rockstar Games je potvrdio da će rešenje koje je napravio fan igre za GTA Online kada je u pitanju ubrzanje vremena učitavanja odlično i da će postati službeno u narednom ažuriranju.
Početkom marta, korisnik Github-a tostercx, poznat i kao t0st, tvrdio je da je otkrio način da skrati vreme učitavanja GTA Online-a i do 70 procenata. Takođe su objavili su i ispravku koji možete preuzeti na ovom LINKU - uz napomenu da je to nepodržani dokaz koncepta i nije za redovnu upotrebu. “
Za one koji su zainteresovani za tehničke uglove takvih stvari, tosterck je takođe napisao detaljnu analizu šta nije u redu i kako su to popravili. Prilično je tehnički, ali kratka verzija je da je usporavanje uzrokovano uskim grlom CPU-a sa jednom niti pri pokretanju GTA Online, “problem za koji su procenili da ne bi trebalo da traje više od jednog dana i koji jedan pojedinac može da reši.
Rockstar je sada potvrdio da su ovi zaključci koje je izneo tostercx tačni i da je update sa ispravkom na putu.
Nakon temeljne istrage, možemo potvrditi da je igrač t0st u stvari otkrio aspekt koda igre koji se odnosi na vreme učitavanja za PC verziju GTA Online koji bi mogao da se poboljša, navodi se u saopštenju kompanije. Kao rezultat ovih istraga, napravili smo neke promene koje će biti primenjene u predstojećem ažuriranju naslova.
Ubrzo nakon što je Rockstar potvrdio da je u toku prepravka vremena učitavanja, tosterck je rekao da im je zapravo dodeljeno 10.000 dolara kroz njihov program Bug Bounty. To je obično rezervisano za otkrivanje problema bezbednosti ili privatnosti u Rockstar-ovim onlajn igrama, ali studio je odlučio da nagradu dodeli kao izuzetak u ovom slučaju, rekao je tosterck.
Rockstar je potvrdio da je uplata u toku.