Vijesti/Najnovije

Folksvagen ili Volksvagen... svakako izgleda odlično!
Detaljnije
Game Awards 2022 je objavio listu nominovanih i čini se da neke igre mogu da se nadaju na više frontova.
Detaljnije
Vreme je da se definitivno zakopaju sekire u korist igrača širom sveta.
Detaljnije
Sezona 01 donosi lansiranje Warzone 2.0 i njegovog novog DMZ režima, dve ponovo osmišljene mape za više igrača, dodatni sadržaj za specijalne operacije, novi sistem Battle Pass i još mnogo toga.
Detaljnije
Nikada dovoljno Johhn Wick-a
Detaljnije
Na Horizon MMORPG-u radi isti studio koji stoji iza Lineage i Guild Wars.
Detaljnije
Uprkos "Fortnite-u" koji jedna od najpopularnijih video igara na tržištu danas, Epic Games' Battle Royale naslov je zabranjen za pojavljivanje na Apple uređajima od 2020
Detaljnije
Gde je bila Fiona i šta joj se dogodilo, još uvijek je tajna.
Detaljnije
CD Projekt RED je objavio Cyberpunk 2077 ažuriranje 1.61.
Detaljnije
AVATAR je igra od koje mnogi dosta očekuju, ali u vazduhu je pitanje da li će se Disney izboriti za dobar kvalitet.
Detaljnije
Šta igrati ukoliko volite da se dobro uplašite ali ne vjerujete u vanzemaljce, poludjele životinje ili duhove?
Detaljnije
Assassin's Creed Mirage je ono što su mnogi fanovi čekali! Iako je istina da su Assassin's Creed Valhalla, Odissey i Origins neke od najboljih igara otvorenog svijeta posljednje generacije konzola, postojala je želja za nečim što se vraća na osnove stelt akcije na kojima je serija nastala prije 15 godina. To je ono što Assassin's Creed Mirage obećava, oštar zaokret od kadriranja akcionih RPG-a i više omaž Altairovim i Eziovim avanturama.   Assassin's Creed Mirage je najavljen 2022. godine kao deo Ubisoft Forward September Showcase i brzo je postao jedna od najiščekivanijih igara Assassin's Creed. I to nešto govori, jer obzirom da je Ubisoft takođe otkrio svoja sljedeća dva vodeća naslova Akcione RPG rate u Assassin's Creed Codename Red i Assassin's Creed Codename Hexe. Ako to nije dovoljno, saznali smo i kako će Assassin's Creed Infinity oblikovati budućnost serije. Koliko god sve to bilo uzbudljivo, nećete poželjeti da propustite Assassin's Creed Mirage.  Assassin's Creed Mirage je pristup koji se vraća na osnove dugotrajnog serjala, sa Ubisoftom koji se vraća stelt-akcionim korenima zasnovanim na naraciji koji su definisali Altairove i Eziove najranije avanture. Assassin's Creed Mirage je smješten u Bagdad i prikazaće evoluciju Basima nekoliko decenija pre njegovog pojavljivanja u Assassin's Creed Valhalla. Ubisoft je potvrdio da će Assassin's Creed Mirage biti objavljen 2023. godine, iako izdavač tek treba da potvrdi tačan datum. Assassin's Creed Mirage platforme su potvrđene za PS5, PS4, Xbox Series X i Xbox One. Ubisoft je takođe potvrdio da će Assassin's Creed Mirage biti objavljen za PC-u kroz Ubisoft Store i Epic Games Store. Na lansiranju će biti dostupna tri izdanja Assassin's Creed Mirage. Kolicinski ograničena, ali dostupna kolekcionarska futrola uključuje Basimovu figuricu od 32 cm, mapu Bagdada, ekskluzivnu čeličnu knjigu i još mnogo toga. Preorder za Assassin's Creed Mirage, obezbjeđuje ekskluzivni pristup igrici '40 Thieves' side quest.   Debitantski trejler za Assassin's Creed Mirage na donjem linku omogućava da prvi put pogledali mlađeg Basima, prelijepo okruženje Bagdada i prefinjen fokus na atentate, parkur i stelt. Iako CGI trejler ne sadrži nikakvu igru, on nam daje zaista dobar osjećaj šta možemo da očekujemo od Mirage. Ljubitelji Assassin's Creed-a i Assassin's Creed-a 2 obratite pažnju, jer je ovde nagovješteno mnogo mehanike koje su izgubljene kako je serija prešla u RPG. Postavka Assassin's Creed Mirage je Bagdad iz 9. vijeka, sa vremenskim periodom koji počinje 861. godine (Zlatno doba), nekoliko decenija prije događaja u Assassin's Creed Valhalla. Umjetnički direktor Jean-Luc Sala kaže da je u to vrijeme Bagdad zapravo bio centar svijeta i ključno mjesto za znanje, umjetnost, inovacije, nauku, trgovinu i moć. Kako je Bagdad iz 9. vijeka bio efektivno uništen pet vijekova kasnije, Ubisoft je tražio istorijsku dokumentaciju i druge gradove tog vremena (kao što je Samara) da bi ponovo stvorio Bagdad što je moguće tačnije i preciznije. Priča u Assassin's Creed Mirage je postavljena da bude linearnija od nedavnih igara u seriji. Direktorka naracije  Sarah Beaulieu kaže da je Mirageova narativna struktura mnogo bliža prvim Assassin's Creed igrama, u smislu da je više pokretana i linearna od onoga što igrači doživljavaju u najnovijim AC igrama . Iako ćemo i dalje imati slobodu da istražujemo i eksperimentišemo, birajući kojim redoslijedom ćemo se pozabaviti misijama atentata, Beaulieu kaže da je Ubisoft Bordeux želio da priča o Mirageu bude "veoma intenzivna i kondenzovana naracija sa jasnim početkom i krajem."  Assassin's Creed Mirage će biti daleko manji od svijetova koje nude Assassin's Creed Valhalla, Odissey i Origins. Sam Bagdad je podijeljen na četiri jedinstvena okruga, uključujući industrijsku oblast Karhk i bujne bašte Round City. Ubisoft je obećao da će Bagdad biti užurban i gust grad, a umjetnički direktor Jean-Luc Sala napominje da "stanovnici reaguju na svaki vaš pokret." Takođe ćete moći da posjetite Alamut van grada, koji je dom ubica koji su postavili temelje za Creed kakav danas poznajemo,  iako se pojavio u širem predanju, ovo je prvi put se tvrđava pojavljuje u igrici Assassin's Creed. Gameplay Assassin's Creed Mirage je postavljen da vrati seriju tamo gdje je i počela,  društveni stealth, brzi parkur i okretna ubistva. Ubisoft Bordeaux kaže da „postoji deo svake igre Assassin’s Creed u Mirage-u i da igrači mogu da se raduju povratku korijenima dok imaju moderan pogled na igru i ikonske karakteristike ranih igara." Ovaj uži fokus, posebno u poređenju sa Assassin's Creed Valhalla, biće dopunjen pristupom progresije zasnovanim na naraciji i više ograničenom mapom za istraživanje. Ubisoft tvrdi da je "Assassin's Creed Mirage" više fokusiran na stealth nego u najnovijim igrama, strukturiran oko petlje "identifikacije, lova i eliminacije mete, a zatim nestajanje." Da bi podržao prihvatanje stealth-a u Assassin's Creed Mirage-u, Ubisoft je preradio sisteme za detekciju kako bi omogućio više granularnosti i povratnih informacija, strukturirao dizajn grada i njegovih krovova kako bi bolje omogućio prikrivene pristupe i uveo nove alate za pomoć u borbi i bjekstvu, kao što je mina za otkrivanje koja može da oslobodi oblak dima kada se pokrene, i strelica. Parkour bi trebalo da igra ogromnu ulogu u Assassin's Creed Mirage, baš kao i u prve dvije igre u seriji. Prelazak kroz zgrade i preko krovova u gusto slojevitom gradu Bagdadu biće vaš primarni oblik prostorne navigacije, a to je aspekt za koji Ubisoft obećava da će se osjećati bolje nego ikada ranije. "Ubrzali smo tempo parkura tako da se igrači osjećaju agilno i osnaženo kada prelaze grad," kaže umjetnički direktor Jean-Luc Sala. Pored toga, Ubisoft Bordeaux vraća mnoge od "voljenih animacija i kultnih poteza" iz prošlih igara, kao što je zamah iz ugla, i uvodi nove parkur pokrete kao što je skok s motkom kako bi pomogao Basimu da očisti velike prepreke. Assassin's Creed Mirage će povući mnogo više pažnje na mete atentata. Glavni događaji atentata odvijaće se u onome što Ubisoft naziva "misija crne kutije". Oni će biti sadržani u okruzima Bagdada, a vi ćete imati slobodu da zacrtate sopstveni put do cilja,  tako što ćete se uklopiti u gomilu i pratiti njihov put ili ih pratiti sa krovnih pozicija, na primjer. Mirage će predstaviti potpuno nove animacije atentata, nove nadogradive alate za ubice i kapacitet postavljanja zamki u okruženju. Mirage će takođe predstaviti novu funkciju koja zvuči slično mehanici Mark and Ekecute uvedenoj u Tom Clanci's Splinter Cell Conviction, koja će omogućiti Basimu da izvrši više prikrivenih ubistava odjednom. Glavni lik Assassin's Creed Mirage je Basim Ibn Is'haq. Dok je Basim bio kritičan lik tokom događaja Assassin's Creed Valhalla, Mirage će pratiti lik 20 godina pre toga, i njegov uspon od uličnog lopova preko šegrta do majstora ubice. Narativni reditelj Sara Beaulieu kaže da Mirage "prati transformaciju prkosnog mladića u prefinjenog Majstora ubicu sa konfliktnom sudbinom." Kao deo ovog putovanja, takođe ćemo dobiti više uvida u The Hidden Ones i evoluciju drevne organizacije koju su osnovali Aya i Bayek u Assassin's Creed Origins.     Dok Mirage ne izadje, odigrajte  ponovo neku od starih igara Assassin's serijala.  
Detaljnije
Josef Fares, direktor nevjerovatnog hita It Takes Two ostavlja fanove da nagađaju o novoj igri nakon objave slike neimenovanog projekta na svom Tvitter nalogu. 
Detaljnije
Ovog oktobra dobijamo neke horor igre koje se čine idealnim za Haloween gejming veče.
Detaljnije
Spisak igara koje ćemo igrati od ovog oktobra nije mali. Interesantno je da pored novih naslova imamo i neka nova izdanja starih hitova. 
Detaljnije
Ubisoft zapošljava Gameplay Programera (VR) za Red Storm.
Detaljnije
Najbolja podešavanja kamere u FIFA23 koja će vam pomoći da igrate igru na najbolji mogući način.
Detaljnije
Kako većina fanova igre HALO traži da se 343 Industries povuče sa mjesta glavnog developera, čini se da postoji bolje rješenje.
Detaljnije
Josef Fares, direktor nevjerovatnog hita It Takes Two ostavlja fanove da nagađaju o novoj igri nakon objave slike neimenovanog projekta na svom Tvitter nalogu. 
Detaljnije